Школа. ITalent 2019 (5 сезон)
Сначала я не хотел писать об этом здесь, так как предпочитаю разграничивать работу и личную жизнь. Тем не менее, работа учителем информатики так или иначе пересекается с личными увлечениями или успехами, поэтому посту - быть.
Абсолютно случайно мы узнали узнали о конкурсе для школьников, который называется ITalent - конкурс в сфере IT-технологий на разніе тематики - от проектов в Scratch и 2D графики до разработки игр, устройств и так далее. Суть конкурса - смотривировать (победой и релаьными призами, естесственно) молодежь заниматься IT-технологиями. И мы решили попытать счастья.
Хоть узнали о нем мы слишком поздно (через 2 недели после старта регистрации участников, за 2 недели до конца регистрации), примерно 1 мая 2019 года(в то время, как другим участникам, которые знали о конкурсе, проходит он не первый год, знали о нем почти за пол года до), чудом успели сдать работу вовремя.
Команда учеников состояла из 4 пацанов 7-Б:Микитенко Игоря, Шавлая Арсения, Тараненко Артема и Заики Владислава. Собирались делать простенький проект в скретче. Пацаны начали делать некое подобие рельсового шутера. Придумали основную концепцию, продумали детали - пилим. Прошло 3 дня. И замечаем поправку - в разделе Scratch тематика работы - квест.
Приехали. У нас совсем не квест, у нас рельсовый шутер. После недолгих колебаний (а время поджимает, до сдачи работы 2 недели) было решено переквалифицироваться в номинацию "Разработка игр" и пересесть на что-нибудь по-серьезнее. В качестве подопытного был выбран движок GameMaker Studio 2. Он идеально подходил для текущей задачи.
Дальше пошли ночи недосыпа, постоянные работы по проекту, разбирательства в движке, попытки реализации идей, генерация новых идей, попытка их реализации, исправлении багов после этих попыток.. И так по кругу. Тяжелые две недели. Отпрашивал пацанов с некоторых уроков, на моих уроках они тоже занимались проектов, с некоторыми оставались после школы и сидели чуть ли не до 7 вечера, позже я приходил домой и тестировал, что еще можно сделать или пытался исправить ошибки. Все едва не развалилось, когда движок на убой отказался компилировать .exe файл...
В таком напряженном темпе, подготавливая все к отправке (включая видео и презентацию), я едва успел отправить работу, буквально за 5 минут до закрытия приема заявок (23:55).
После чего было долгая неделя ожидания, и вердикт - МЫ В ПРИЗЕРАХ!
Теперь надо было ехать в Киев и презентовать работу там...
В итоге, получили отличный опыт и удовольствие побывав на защите в красивом современном айти-городке. Ездил я вместе с Таней (мы уже были почти год как в браке) и выступали официальными сопроводителями детей.
В итоге мы получили 2 место! Я считаю, это вполне себе успех Ниже приведу пару ссылок и фотографий на память.
И даже сфоткались одним из программистов, принимавших участие в разработке Stalker:
Ну и с организатором инициативы ITalent, само собой:
Странице на сайте ITalent с финалистами 5 сезона (с нами тоже): https://italent.org.ua/winners-season-v-gamedev/
Страница, официально уже не доступна с сайта, но пока еще рабочая по прямому адресу: https://winners.italent.org.ua/season5/gra/ На ней располагаются результаты оценивания (и прямые ссылки) на работы конкурсантов 5 сезона.
Видео с обзором игры, записанный пацанами: https://www.youtube.com/watch?v=VvWKtL2cPGE (еще при первой демке)
Видео с презентацией проекта: https://www.youtube.com/watch?v=0fNBm5DXYHg
Ссылка на сам проект (исходники плюс билд):https://drive.google.com/open?id=1Ju9gsEwt1i5ynEHcwctOSSIVe2jSVWQo